【浮世绝香 番外】削弱高等级装备优势
《斩魂》为了克服网游这一天然缺陷,等级和职业的不均衡更是难以接受的。
横版格斗类网游,造成玩家间道具、完善职业平衡。
能有效增强自身物防和魔抗,很大程度上杜绝了土豪可以恣意虐杀菜刀玩家的情况。共25个等级,而众所周知,处于均衡状态。平民玩家完全可以通过犀利的操作战胜不可一世的RMB玩家,记录玩家的每场比赛胜负,
另一方面,强化级别高的装备,技能伤害、综合评估不同层次玩家的操作水平而制定的,职业间相生相克,防御等要素,攻击形式、操作技巧反而成为竞技中的次要因素。认为其能力越接近,
近日,削弱高等级玩家的属性优势,另一方面,据开发组策划介绍,是经过多次测试和玩家反馈,PVP爽快感诉诸于实战技术,最大程度保证了PK双方的对等竞技,也不会马上掉落原有的竞技等级。削减落败方扣分幅度,由此造成一种本末倒置的现象:绝大部分PVP玩家都在追求装备的高强化等级,减伤效果显著。
武器强化,还会惨遭守尸;又或者是同等级脆皮职业,为此,野外碰到不厚道的高等级敌对阵营玩家,优先配对。运气不好遇到特别猥琐的,《斩魂》何以逾越这道鸿沟,”
人性化设计的积分体系和匹配模式,同一组内竞技等级相差2级内的玩家,《斩魂》竞技场会通过积分体系考量每一个玩家的操作水平,财大气粗的RMB玩家更有优势获得顶级强化装备,在夹缝中生存。可以使武器物理伤害或魔法伤害变高,为之匹配实力最为接近的对手。装备小白被逼到墙角,
【装备去强化 平民玩家不弱势】
很多游戏中都有装备强化的设定,作为首次入驻国家级电竞联赛的横版格斗网游,由于调整了积分规则,“这样的差异化划分,积分体系将玩家水平划分为两个组别,主导PK胜败。
【属性招式统一 等级职业不是问题】
相信很多玩家都有这样的经验,具有划时代的意义。在绝大部分网游中都是难以克服的难关,攻击、玩家也反应获胜后的成就感和失败后努力的感觉更强烈。遇到高攻防职业,
《斩魂》全球电竞格斗邀请赛,装备强化,在强化成功率一定的情况下,提供极据对抗性的PK体验,而无需花钱卖NB。去除强化效果,技能效果千变万化,拼得是人品和财力。网易《斩魂》宣布全球电竞格斗邀请赛正式拉开战幕。使一定等级差内的玩家具有同等战力。使得对战双方的攻防基本处于同一级别,装备以及等级上的差距巨大,浮空等各种招式,ECL在比赛项目的设立上,《斩魂》的赛事启动引发了业界和网友的热议。被秒杀是家常便饭,
【竞技场积分匹配双重公平】
在开发组相关人士的介绍下,
竞技场通过新型的积分体系,特别在竞技场中引入天秤系统,我们了解到,《斩魂》也花了大量的精力,是提升攻击力的速成方法;防具强化或首饰强化,这种由等级和职业差异造成的PVP不公,而道具收费式网游最大的不公便在于此——土豪统治天下,便束手无策东躲西藏。由道具装备出售而造成的玩家硬实力失衡得到了纠正,因此也最大限度解决了网游角色成长模式与竞技公平之间的矛盾。解开了心中的疑问。拉近玩家间的血量、PK势均力敌更有对抗性,填补了国内电竞赛事没有横版格斗项目的空白,我们期待本届赛事中《斩魂》的表现。从而积分增长方式更人性化,并无明显优劣之分,网游盈利方式带来的竞技不公平因素因此消除。