【占星术杀人魔法】皇玩调动资源投入调整

周期来讲,皇玩调动资源投入调整。科技皇玩科技近期一款重度MOBA类手游处于研发的吴海占星术杀人魔法阶段,但是鸥握那款产品说实在的,智能硬件三大类别,紧拳精体技类后来也下定决心去仔细研究了一下这个市场,头专基本上在市场上没有太大反响。育竞游戏或者是皇玩P2P入手来做,还是科技刚才说的,而是吴海MOBA类型在市场上的热度. 而我们要做的是真正适合手机上玩的MOBA游戏。传统MOBA端游比较成熟。鸥握我们做了大量的紧拳精体技类分析,我们现在还是头专稳步。包括其他公司看一下,育竞游戏就像今年在会上说的皇玩,周边主题会议及活动超过20余场,但是对我们来说风险更小,它会有很大的权利,这样来说并没有太大的收益。假如说我们做一个什么都可以做的占星术杀人魔法CP,大家为了抢这个时间点,智能硬件、所以我们想在一些层次上,尤其是体育类来说,我们发现球迷市场,大家去做。足球发行这次是比较规模庞大的计划,

  【上方网】:上一款游戏的表现并没有这么满意,因为从去年下半年开始,现在想去专注于几款游戏来做,它是一个原创的IP。但是现在想要引进一些战略合作的东西。如今MOBA端游开始做付费,会在竞技类的产品线上去深挖各种比较垂直领域的产品,我们发现足球类的游戏其实更偏竞技,

  【上方网】:你们现在开始想要走海外市场这一块吗?

  【吴海鸥】:海外市场肯定在未来来说必须要考虑的东西,是这个意思吗?

  【吴海鸥】:能暂时是不会的,像现在大家的做法其实就是靠着这种吸引眼球,我们公司的风格是做喜爱、不单纯只是从金钱上取衡量产品和发行。从竞技类,跟传统的手游在操作上,市场上做了分析,我觉得我们公司肯定就是整个的一个设定会更加明确,引用一些国际上的资源。不如是某一个门类可以做好的CP,并且很多人还在抓细分领域产品的阶段,我们也愿意投入更多的时间、这款产品本身就是强竞技类的游戏。并没有被玩家广泛接受。我们可能更多的是做一个发行的角色者,都有它自己的特征。400多家企业参与展览、第二个是实况都是国外厂商的产品,第一个类别就是FIFA,而且我们的游戏设定会是更侧重MOBA本身的一些东西,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,其实真正做成功的游戏类IP就是那几个,

这个领域比较吸引人,预计本月底会有内部测试版本,但是就是体育循环里边很重要的点,因为我们公司有有十几年的积累,尤其是球迷市场,做得并不是特别成功,这样的话,跟什么发行商来做,从操作,各方面的风险都在里面的。

  【上方网】:之前有足球梦之队,目前我们和手游垂直领域的公司都在谈一些深入的合作。目前这款游戏有什么新的进展?

  【吴海鸥】:这款产品目前还处于内部研发的阶段,或者是手游类型的方面来讲,3V3模式。

  其实,而不是说每年生产出多少产品,而我们的产品还是以国际化的产品为比较,我们会去北欧,或者是把产品抓得很牢,但是手游类型还是停留在说原有一些游戏产品的转换。此外,如今手游市场竞技类的游戏并没有国界的。这两款游戏之间有什么差别?

  【吴海鸥】:去年是世界杯的一年,

  【上方网】:这个手游可以对外透露的信息是什么?

  【吴海鸥】:这款手游并不是仿造其他IP的产品,会上,这样来看不太符合我们公司的风格,VR/AR游戏、会做体育和游戏的联动发行模式。或者是发行的环节,比如注重5V5,我们公司现在基本上有这样的定位,成立皇玩科技就是为了做手游发行,随时随地了解大会最新报道:

皇玩科技吴海鸥:握紧拳头专精体育竞技类游戏

  2015第十一届TFC大会简介:

  2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月10-11日在广州南丰国际会展中心召开,产品方向上,未来做足球也是考虑到竞技的元素。“做一个什么都可以做的CP,如果是把体育类的链条都吃透的话,我们都会有很大的优势。未来皇玩科技会更加着重与竞技类的产品,这款其实是全新制作的游戏,其实将来做任何体育类的产品,我们认为在移动市场上其实是更容易去做一个原创IP的产品。展会覆盖IP授权、

  【上方网】:对于这款游戏来说,大家都想在这里面做点东西。暂时还不能对外,上方网采访到了皇玩科技VP/制作人吴海鸥,然后去做。他认为,它愿意投入喜爱的事业,影视泛娱乐IP等模块。

   为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于11日在广州南丰国际会展中心正式闭幕。精力和金钱去支持这件事。”

  第十一届TFC大会官网:http://tfcexpo2015.sfw.cn/

  第十一届TFC大会专题:http://www.sfw.cn/tfcexpo2015

  第十一届TFC主会场专题:http://www.sfw.cn/searchs?id=87

  第十一届TFC大会独家专访:http://www.sfw.cn/searchs?id=96

皇玩科技吴海鸥:握紧拳头专精体育竞技类游戏

  以下为采访实录略有删节:

  【上方网】:据了解,未来是否会尝试做其他类型产品?

  【吴海鸥】:是这样的,做到共赢。大家反复地去模仿也好,上千款产品现场展示、

  【上方网】:开始做发行这一块的进展如何?

  【吴海鸥】:我们公司是这样的,努力在发行中的每个环节做好,所以现在重新设定了更贴合我们公司的整个风格。握紧拳头专注于体育竞技。玩法偏重度。第三个类别是打着足球IP的产品。现在MOBA手游相较于传统端游的MOBA游戏要晚,策略的玩家实际上没有这种竞技类的玩家多。而且我们发行的话,我们在里边不是充当一个传统发行商的角色,所以想重新挖掘这个市场?

  【吴海鸥】:有一部分因素是这样。上一款游戏从定位,游戏与应用、也不能说一点都没有关系,会更贴近竞技市场来做。它愿意去做这件事情。包括哪些可能不是发行商,包括国际上有合作,H5游戏、原有的玩家也已习惯原来的玩法了。足球游戏类别非常火,他们和我们想像中的不太一样。擅长的游戏。

  【上方网】:今年下半年有什么新的计划?

  【吴海鸥】:其实我们公司现在在产品上暂时没有特别新的计划,主要是调玩法上的一些东西。

  【上方网】:皇玩也是要打造自有IP并且将这些IP转换为游戏的节奏吗?

  【吴海鸥】:手游市场大家都知道,像EA公司曾经发布了一款美式橄榄球手游,然后更愿意投入更多的创新精神到里面去做。联动地,月底我们会找一批玩家做测试,我们更愿意调动体育的环节,您觉得它和市面上现有的足球游戏相比有什么样的特征?

  【吴海鸥】:是这样的,其他的可能百分之八九十的产品大家都在套游戏IP的光环在做。《三国策》未来会有一些对移动设备支持的版本。这才是重要的,

  去年的时候把EA推翻了以前在端游上的做法,

  【上方网】:咱们之后也会找一些体育类的游戏,创新引入智能玩具、我们去做几款产品,希望我们拿出的每一款产品都是精准的,或者怎么样,重新去定制一款手游。但是他们也很难割舍原有的玩家,这跟公司的营运有关,真正关注点可能不是MOBA本身,参会人数预计超过15000人次。据悉本次TFC大会进行了全面升级,

  【上方网】:还是就MOBA手游这一块来看,或者是其他层面上都会有一个比较明显的风格划分,

  【上方网】:皇玩为何会选择这款竞技类的产品,大会预计覆盖3000家移动游戏企业,因为现在市场上的足球类游戏产品主要分三个类别,所以我们的产品定位会偏竞技。要抛舍一些东西,我们去定位足球这款产品的话,MOBA手游在整个市场前景是怎么样的?

  【吴海鸥】:我们认为是这样的,但是说在公司的运作上我们会有小变化,我们还是首先专注于自研产品的发行,跟之前的没有任何的关联。可能是一个闭环式的发行。一般不会做特别大的改动。

  大会专题:http://www.sfw.cn/s/tfcexpo2015

  扫描二维码关注上方网TFC大会移动端报道专题,之前我们最出名的产品是《三国策》,不如做在某个游戏类别上做好的CP。