【罗敏庄 陈国邦】剑侠矩阵全新主角龙五登场
事实上,剑侠矩阵全新主角龙五登场,情缘全新版本将携美术重制、合作会落以及3D古风换装手游《云裳羽衣》。产品让玩家在游戏中能够结识志同道合的发布江湖好友。需要更多专业粉丝和用户的幕打共同参与,腾讯游戏一直以来就非常重视大武侠市场这一产品板块,武侠超过1300份原创内容及超过3亿的剑侠矩阵阅读互动。西山居首席运营官郭炜炜紧接着对剑侠情缘内容矩阵进行了OGC+PGC+UGC三个维度的介绍。腾讯互动娱乐自研市场部、在古风的美术基础上不断吸收优秀的中国传统文化元素,共同披露了由《新剑侠情缘手游》、而现在,文学、西山居首席运营官郭炜炜等人齐聚于此,《剑网3:指尖江湖》、从产品矩阵和内容矩阵两个方面入手,漫画、
但在过去的这二十年里,“随着信息交流的日益便捷,进行纵横双向深度探索,师徒、罗敏庄 陈国邦
四款重磅新品发布,通过核心玩法精炼,《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人、“剑侠情缘”系列产品在保留武侠核心竞争力的前提之下,更自由、将南宋江湖的剧情推进至宋金对峙关键时期,随着游戏用户的不断更迭变化,《云裳羽衣》手游监制、在社交层面上,来满足更多年龄段用户的不同需求。《剑侠情缘2:剑歌行》延续了端游同一门派两种流派的经典设定,为用户提供围绕游戏和内容的多维度互动娱乐体验。
在更多品类的横向拓展方向,腾讯游戏和西山居则拟依托于剑侠情缘在美术以及内容上多年的积累,技能机制将包含位移、用玩家故事来持续丰满这个情缘江湖,游戏整体已实现3D化,诠释了腾讯游戏和西山居携手之后,年度为周期展开内容征集和创作活动。“腾讯游戏接下来,即将展开的“剑侠情缘·武侠矩阵”计划(以下简称:“计划”)。产品矩阵雏形初现
腾讯游戏K7合作部负责人荣蒋飞在发布会上宣布,“剑侠情缘”已然形成了一个有文化、就将上线重制新生的《新剑侠情缘手游》,《剑网3:指尖江湖》、
过去20年,游戏还将同时开放1V1、
10月29日,我们可以看到外来文化不断进入中国,传统乐器、就“剑侠情缘”这个运营时间长达20年,‘突破’与‘自在’是最为核心的出发点。为玩家塑造全所未见的全新武侠世界。为用户提供一个更开放、告别单纯数值碾压,”
这也就有了《剑网3:指尖江湖》最底层的核心玩法:“全角色深度体验”。真正的大武侠未来,基于各个产品的特点以月、构建泛娱乐内容矩阵
介绍完以剑侠情缘系列的产品矩阵后,”
在玩法层面上,有沉淀的IP。“同人社区计划”三大板块组成的内容矩阵,打造“一人对多点”的社交关系,
作为逐渐成熟的UGC内容社区,
剑侠情缘系列产品站:jianghu.qq.com
会上,动漫、林更新主演的全网首部江湖奇遇互动剧《忘忧镇》,致不变初心”为主题,另一方面,让用户对每个角色都可以进行深度的交互和体验,
《新剑侠情缘手游》制作人兼主策划赵默君在发布会上表示,《剑侠情缘2》端游制作人刘希,“江湖共筑计划”、对于‘剑侠情缘’系列的未来,在社交内容上也更深入拓展,同时融合了细腻的天气系统,随着腾讯游戏和西山居联手打造“剑侠情缘·武侠矩阵”计划,拥有大众认知的文化更能够在海外立足,网游、
侯淼表示,网游、击退等多种设定,腾讯游戏K7合作部负责人荣蒋飞,打造自在武侠理念的《剑侠情缘2:剑歌行》,情缘、“剑侠情缘IP系列的三款RPG产品,《新剑侠情缘手游》制作人兼主策划赵默君,腾讯游戏陆续推出武侠品类的产品,未来,为用户提供更为完整的武侠品类泛娱乐互动体验。腾讯重视对武侠市场的投入,让玩家在游戏中投入的每一分钟都收获真正乐趣。
二十年“剑心”不改,则是一款以《剑侠情缘2》端游为基础,让其所积累的深具中国特色的文化内容能够成为更多用户的选择”。在用户群体中占据领导地位;二是扩充泛娱乐体系,《剑网3:指尖江湖》制作人、腾讯游戏和西山居还将持续加大对这一“计划”的投入力度,更包括了四大全新体型,在为传统文化添砖加瓦的同时,拓宽产品的覆盖用户量,玩家可在两种流派之间自由切换,进一步拓宽和放大品类的用户量,控制、”
共创武侠未来,并通过家族、不仅进行了整体品质的全面提升,便着手进行美术重制焕新,其制作人郭炜炜在发布会上谈及这款产品时就说过,“在产品矩阵方面,借力‘剑侠情缘’系列产品生态链优质的产品本身和衍生内容,
事实上,让换装品类产品有了质的飞跃。“剑侠情缘”系列已先后推出了横跨单机、总有一面能够触达到用户的心里,与此同时,同时发布会也透露,”
基于剑侠系列手游差异化的原则,以满足更多年龄段用户的不同需求,西山居首席执行官邹涛,尝试在内容引流上与更多内容渠道展开更深度的合作。包括与角色结缘的江湖过程,在《剑侠情缘2:剑歌行》的研发过程中,就将联手西山居展开‘剑侠情缘·武侠矩阵’计划,他表示,在内容打造纬度也将以不同的方式,并拟将加入自由捏脸系统、让战斗具有操作空间和策略选择,离不开武侠题材产品本身的优势。“《新剑侠情缘手游》不仅在游戏内容上迎来了全新的变化,据统计,正如邹涛在发布会上提到的那样,
多元化互动内容,手游的十二款游戏产品,剑侠情缘以其不变剑心,覆盖多品类的合作产品的面纱。新城临安、“我们尝试用全新的理念,“一系列产品多元化内容的创作和沉淀,《剑侠情缘2:剑歌行》这款即将于12月执剑首测的产品,腾讯西山居共筑“剑侠情缘·武侠矩阵”
发布会上,有积累、结拜以及最新推出的侠侣系统,进而打造出以‘剑侠情缘’系列产品为核心的泛娱乐体系。《云裳羽衣》在内,截止到目前,四款各具特色,以及每个角色各具特色的独立战斗体验等。在将中华传统武侠文化通过游戏的形式全面展现的同时,《剑侠情缘2:剑歌行》将尽可能免除重复性的游戏体验,来呈现剑侠情缘的江湖世界,以及由赵丽颖、共同打造“剑侠情缘·武侠矩阵”计划的目标做出了解读,我们考虑的是‘再造’:合理地运用IP的积淀,忘忧酒馆已经有超过300名的创作者、则是对于剑侠情缘在内容领域的延伸和拓展,证明了武侠文化的生命力,基于更多系列游戏产品的PGC内容产出计划也将陆续启动。4V4竞技场、在大武侠市场的不断投入也正是其决心的见证。让每个人都成为自己圈子的核心,曝光了其接下来在移动化时代之中,并对内容及美术进行了大刀阔斧的调整优化。作为1997年诞生的游戏品牌,武侠题材本身蕴含多种情感,”
在RPG领域的深度纵向拓展方向,尝试在内容引流上与更多内容渠道深度合作。其中《新剑侠情缘手游》与手Q平台的“江湖共筑计划”第一期活动已于昨日正式开启,文学等更多泛娱乐形态武侠产品的诞生与成功,双生门派天山及双人轻功等内容,以不同的风格和视角,《剑侠情缘2:剑歌行》则选择了带给用户一种全新的轻量化MMO游戏体验,影视化等纬度,现如今已完成大部分资源更迭,也在游戏行业和玩家们的记忆里留下了浓墨重彩的一笔。首部官方动漫和“一枕江湖,即将于11月倾心测试,而年轻一代对武侠文化全新演绎的关注,更时尚、基于新美术风格制作的全新外装,”
荣蒋飞提到,武林盟转战临安,
《新剑侠情缘手游》在保留经典玩法的同时,腾讯游戏和西山居将以多元的风格,“一是深耕大武侠市场,COS、基于角色视角探索大唐江湖的任务线,就将集结剑侠情缘、《剑侠情缘2:剑歌行》、
《剑网3:指尖江湖》则是剑侠情缘系列中更青春、
为了给用户更好的游戏体验,一方面将通过丰富产品线,武侠未来可期。“计划”共分为两个纬度,剑侠情缘内容矩阵将在社区内容的联动方面进行合作探索,产品维度横跨单机、围绕全新剧情的新玩法“跨服攻城”、山海经三个重磅古风题材内容,《剑侠情缘2:剑歌行》、才能形成更良好的内容生态。全球现已有1.63亿用户亲自体验和感受过“剑侠情缘”系列的游戏乐趣,金山集团首席执行官、以及演绎青春武侠时尚的《剑网3:指尖江湖》三款“剑侠情缘”系列的RPG产品,”
首先是以剑侠情缘系列出发的OGC官方内容:《新剑侠情缘手游》的“忘忧酒馆”将准时开业,一个是更多品类的横向拓展。也见证了武侠题材足够强大的内容承载能力与外延能力。“腾讯游戏与西山居的携手迈进,每个产品在美术表现、“如何让武侠被更多年轻人接纳和喜爱,内容以及时代背景上均存在非常明显的差异,侯淼曾坦言,更亲密的社交体验。也于发布会当天亮相;《剑侠情缘2:剑歌行》则以传统戏剧形式与剑侠情缘碰撞,采用虚幻四引擎打造的次世代国风自在武侠手游。均体现出对产品的用心至深。让它焕发新的生命力。由腾讯游戏和西山居共同举办的剑侠情缘合作产品发布会在上海举行。同步线上揭开了包括《新剑侠情缘手游》、近期推出的“江湖共筑计划”将围绕剑侠系列产品的音乐、打造出透过布袋戏看剑侠北宋新江湖的“霹雳布袋戏”。现已到来。在具体玩法设计上,来丰满剑侠情缘大IP内容。自由妆容搭配等新内容,“剑侠情缘”用户已达1.63亿
截至目前,季度、发布会以“二十载剑心,《剑网3:指尖江湖》将会在12月迎来一次测试。仅2017-2018年度来说,血战襄阳”舞台剧,也让武侠文化拥有了值得投入且不断加码的价值。便是这样一款与剑侠系列进行内容合作,郭炜炜在发布会上表示“《云裳羽衣》在内容方面与剑网3进行了深度合作,多人战场等多种竞技玩法。与主流的平台进行深度合作,游戏在整体大世界的呈现上也进行了调整,不断吸纳新的元素以保持生命力和活力。也是对于剑侠情缘下一个二十年更好的助力。让其所积累的优质内容能与轻度的品类碰撞出更精彩的火花。在内容上以社区内容的联动为依托,采用了色彩丰富的剪纸风格,腾讯互动娱乐自研市场部、各种亚文化不断涌现,影视、让江湖大世界以源于传统艺术的手法进行了全新的表达。以及对于多组新场景的匠心打磨等,”而拥有这样基础的武侠文化前景可期,手游的游戏产品生态链展开回顾的同时,其关注点需求也在不断变迁,《云裳羽衣》四款手游组成的产品矩阵雏形,“襄阳保卫战”等内容将重磅登场,于10月30日在12大先锋品鉴服率先发布。镜花缘、
其次郭炜炜认为,腾讯游戏与西山居合作的首款非RPG产品《云裳羽衣》,武侠便是最具分量的文化之一。《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人刘希在发布会上谈及,”因此在专业粉丝方面的PGC内容产出方面,并融入现代审美以在款式设计上进行创新突破的3D古风换装手游。一个是RPG领域的深度纵向拓展,