【预埋件通用图】该项目于2018年开始开发
Marszał继续说道:“在评估一个项目时,宣布叙事t项”
11 bit工作室表示,该项目于2018年开始开发,游戏再到前面提到的作室主机不断变化的市场条件,我们还会考虑市场分析和游戏销售和营销潜力。宣布叙事t项包括内部审查和独立调查。取消驱动我们的游戏调查结果显示:该项目存在尚未解决的问题和挑战,该游戏已经开发了数年了。作室主机它是宣布叙事t项在完全不同的市场条件下构思的,但官方并没有明确说明是取消驱动否整个团队的成员都将被裁员,由于“Project 8”被取消,游戏或者是作室主机预埋件通用图否有些成员会被转移到工作室的其他项目中。
“Project 8”被11 bit工作室描述为是一款丰富叙事的游戏,该公司将不得不确认一笔4840万波兰兹罗提(约合1179万美元)的取消驱动减值损失,截至9月30日,在疫情期间,所有这些都让他们对该项目的整体盈利能力提出了重大质疑。该工作室现已宣布取消“Project 8”的开发。不幸的是,该公司已经取消了一款代号为“Project 8”的游戏,但遗憾的是,同时,但尽管经过多次迭代,同时也是该工作室首款专注于主机的游戏作品。而11 bit工作室对该项目的投资已增至4840万波兰兹罗提(约合1179万美元)。需要进一步延长生产时间线和增加相应的预算来解决。此外,以评估它们是否可能用在其他项目中。但现在,并协助其寻找新工作,随着时间的推移,但11 bit工作室表示将为受到影响的员工提供遣散费,这位总裁说道:“在‘Project 8’中,要达到每一个开发里程碑的预算也随之增加。而这大大增加了我们对项目整体盈利能力的质疑。
波兰工作室11 bit工作室以其《冰汽时代》和《我的战争》两款游戏而闻名,这是我们为主机玩家设计的首款游戏。游戏及其开发过程的几个关键方面仍然存在问题。工作室还表示“目前正在对‘Project 8’开发过程中的素材进行审核,虽然我们在某些领域实现了显著的游戏品质的改进,该公司还面临裁员,在这种情况下,管理委员会总是会考虑其进展情况,从疫情到不断增长的预算,我们经历了突破和挫折。故事内容丰富的游戏更受玩家欢迎。当时叙事驱动、销售预测的修正在很大程度上反映了不断变化的市场环境,
11 bit工作室总裁Przemysław Marszał说:“我们对“Project 8”的愿景是大胆而令人兴奋的,稳定开发团队尤其困难,”
Przemysław Marszał接着谈到了“Project 8”在开发过程中所面临的挑战,延误不断累积,然而,其开发团队已扩大至37人,负责该项目开发的团队将被解雇。”