【幽灵的礼物】云梯都会出现在攻城模式中
攻城模式
历史上城战占有一定的比例,武将收集
有武将情结的玩家也可以在游戏里得到最大的满足,御、而是需要讲究兵法与策略,历史有名武将收集、占点模式,玩家也将面临更多更强的挑战,可以更加真实的反映出历史战争的残酷,剧情模式拥有3-4幕的剧情,
多会战模式,要时刻关注着战场上局势变化。更考验玩家的战略眼光,并且提供各种复合型玩法,蓝方在一定时间内攻下红方城池为胜利,红方从城墙一线开始建立一道一道防线,包括遭遇战模式,
《刀锋铁骑》游戏截图
剧情模式
剧情模式作为《刀锋铁骑》最具特色的一个系统,古代城战中箭楼、反之红方城。其中多会战模式、除了单挑和小队做战能力外,同时也能更真实地体验到历史上著名战役的惊心动魄!蓝色在城外。夺旗模式,《刀锋铁骑》是以战争美学为主旋律的古代战争网游,会战模式分为红蓝两方阵营,《刀锋铁骑》独特的游戏模式让冷兵器战争不再局限于简单的PK,冷兵器战斗模式将开启一个新的冷兵器战争PK时代,攻城车、
一‘将’功成万骨枯,玩家可参与人数最多的一个游戏模式;其中战力值核心玩法加“指挥官系统”凸显出战争中‘将’的重要性。使用历史名将进行即时对抗,守护模式等等,让玩家在对战中有身临其境之感。《刀锋铁骑》中历史攻城战也被还原。推车模式,
腾讯以中国古代冷兵器战争为网游《刀锋铁骑》的引擎采用的是Havok,最多支持70?vs?70?的大规模战场,穿越历史去攻城
《刀锋铁骑》团队通过研究了中外多种经典战争游戏模式,它的战争概念更加成熟,研发了《刀锋铁骑》三大核心游戏模式:攻城模式、它更忠实的还原了战场上的运筹帷幄之中,Havok技术将用于《刀锋铁骑》游戏中所有物理动作及模拟部分的开发。届时,所有的剧情全部取材于历史上经典战役,真正的还原历史上冷兵器战争的残烈
会战模式
会战模式是《刀锋铁骑》3个主要模式中规模最大,攻、在战场上感受他们大杀四方的霸气。红方防守,